對抗/辯論
多个立場互駁,用分歧逼出弱點。
形狀:多 Agent 對立,第三方裁決
什麼時候用
結論代價高、且需要壓力測試:投資決策、架構選型、風險評估。價值在于**暴露**論證弱點,不在于產出共識。
什麼時候不要用
有客觀答案的問題。辯論不會讓算術變對,只會讓錯的答案聽起來更有力。
會怎麼壞
- 成本最高的一種范式,而收益難以量化。
- 收斂到共識而非正確。多个同源模型會互相強化同一个錯誤。
- 角色扮演的「反方」不夠認真 —— 它知道自己在扮演,于是敷衍。
設計要點
反方要拿到與正方不同的信息面(不同的檢索結果、不同的假設),否則只是同一个模型自言自語。裁決者不能是參與者之一。
起源
未核實到可引用的首次公開實作日期;不填。